黄身LOL日記~s8から始めた初心者がチャレを目指す!~

TeamFightTacticsについての攻略ブログです。たまにLOLについても書きます。

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【TFT-パッチ考察】10.17 大きな変更なし。ソサリヴェンが帰ってくるか

こんにちは黄身です。

 

パッチ10.17がいつもより少し遅くなっていますが、

どうやらライブサーバーにアップされたようです。

 

とりあえず感想

パッチ10.16の振返り

 パッチ10.16は1コス★3のバフや強かったチャンプ達のナーフ、GPのバフなどもありかなりバランスのとれたパッチだったと思います。

とはいえバランスがとれていることもあり、

構成を早く決めゴールドを節約し、連勝できたプレイヤーが上位に来やすいメタだったかなと思います。

10.16の私の中のティアリスト

Sティア

ダークスター

メカ(ビクター・5コス)

Aティア

ブレマス6

プロテクスタガ

ヴァンミス

サイバネティック

アスナ

海賊ジンクス

Bティア

バトルキャスト

ブロブ

 

パッチ10.17 公式ページ

※まだ日本語ページなし

na.leagueoflegends.com

10.17の変更と意見

システムの変更

  • 新規追加ギャラクシー「ヘラギャラクシー ※名称不明」:試合開始時にヘラが1つ落ちます。
  • 削除ギャラクシー:バイナリーギャラクシー

予想どおりヘラギャラクシーがきました。バトルキャスト8やブレマス6ゼド、ブレマスヴェイン、インフィル6、ダクスタ6、プロテク6オレソル、インフィルイレリアなど強い構成はいくつかあるので強いと思う構成を頭に叩き込みたいです

バイナリーは相当早く消えますね。やはり制限されるギャラクシーは嫌煙されるみたいです。

アイテムのバフ・ナーフ

  • 巨人の誓い:スタックが50→25
  • ハンドオブジャスティス:50%→45%

メカへの微ナーフになりそうです。スタックが25たまれば、かなり早くMRとAR25アップするので防御力は上がりますが、ダメージ50%のナーフなのでメカのダメージはそれなりに減りそうです。巨人の防御性能は上がる一方でダメージは減るので後衛が大事になりそうです。序盤のメカが強いのには変わりないです。

 

 

特性のバフ・ナーフ

  • スナイパー1ヘクスごとのダメージ10/18%→9/16%

大体スナイパーが相手の前衛と戦うときは4ヘクスぐらい間隔があるので4~8%ダメージが減ります。ダクスタのジンやアッシュ、サイバネのヴェインはそれなりに強かったので調整ですね。

 

チャンピオンのバフ・ナーフ

ティア1~2チャンピオン

  • J4 - 物理防御:45 ⇒ 40
  • ポッピー 魔法防御:30→35
  • ブリッツ-物理防御:45→60

 j4はワーモグを持たせたらまだ強いでしょうね。

ポッピーとブリッツは大分固くなります。ポッピーはシブが無ければ★3のキャンディーランド出てきてもよさそうです。ブリッツはどうした?ってぐらいのバフですね。

チェインベスト1個分のバフは強すぎます。個人的に序盤のブリッツはかなり強いと思っているので、このバフでより序盤クロノ2の形で使われそうです。

とりあえずブリッツ使います。

ティア3チャンピオン

  • カシオペア- スキルダメージ:700/1500/3000 ⇒ 700/1500/3500

  • ニーコ - スキルダメージ:150/250/500 ⇒ 150/250/450

  • シャコ - 物理防御:25 ⇒ 20

ここは微調整というところでしょうか。シャコの物理防御が減ったので前より事故死が増えそうです。サイバネにサクッと倒される未来が見えます。

ダクスタきつくなりそうですね。

ティア4~5チャンピオン

  • リヴェン- 体力:800 ⇒ 850

  • リヴェン- 魔法防御:20 ⇒ 30

  • ガングプランク- スキル:550/700/9001 ⇒ 525/675/9001

  • ゼラス- スキル「アビザルストライク」:300/400/2500 ⇒ 320/440/2500
  • ゼラス- スプラッシュダメージ:75/100/2500 ⇒ 80/110/625

 

ソーサラーリヴェンはパッチ10.14のシールド量の微ナーフとソーサラーの微ナーフから姿を消しましたが、 このバフで復活しそうです。魔法防御が10増えたのは影響ありそうです。

ゼラスはすでに強かったのですが、ダクスタのj4やスナイパー、シャコのナーフにより

ダクスタで使うというよりソーサラーリヴェンで使う形で出てきそうです。

バフ量大きいので結構暴れる気がします。

 

10.17の考察と想定ティア

スナイパーやシャコがナーフされダークスターは中盤勝つことが少し厳しくなると思います。またメカの巨人の誓いのナーフでメカも最終版ちょっとパワーが落ちそうです。一方でリヴェンソーサラーが出てくるでしょう。

構成の差は本当に少ないので、来たアイテムを上手く使って構成を早く決めることは10.16同様重要になりそうです。

 ヘラギャラクシーでどう立ち回るかは早く理解したいです。

S

不明。かなり均衡

 

A+

ダークスター(シャコ、スナナーフ、ゼラスバフ)

プロテクスターガーディアン(ゼラスバフ)

→ブレマス6

→サイバネティック

A

復活)ソサリヴェン(リヴェンバフ)

ヴァンガードミスティック

↓海賊ジンクス(GPナーフ)

アスナ(スナイパーナーフ)

メカビクター(GPナーフ、巨人の誓いナーフ) 

 B

バトルキャスト

ブロブ

 

以上

 

黄身